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:: Les craft ! ::

 
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KeikoHeart
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MessagePosté le: Jeu 10 Déc - 04:48 (2015)    Sujet du message: Les craft ! Répondre en citant

Les craft


1) A quoi sert le craft ?

Le craft permet de créer différent objet d'équipement pour la plupart des classe ou de la nourriture/potion.

Il y a beaucoup d'équipements pour le style mais aussi les seuls qui peuvent faire de l'équipement haut niveau qu'on peut symbiose ou matérialiser.

Pour ce qui est de la nourriture/potion c'est le seul moyen d'en avoir de très bonne qualité (pas comme chez le NPC ou autre).

De plus, dans tout ca vous pouvez aussi faire des craft en HQ (= Haut qualité) représenté par un petit symbole jaune en haut à gauche de l'icône. Cela veut dire que l'équipement ou la nourriture/potion vous donnera plus de stat et donc qui sera plus rentable que certain équipement.


Et pour finir sachez que les craft sont les seuls classes qui peuvent réparer votre équipement ou à recycler des objet/équipement.


2) Réparation et Recyclage ?

Quand vous réparez un équipement au NPC il vous le répare jusqu'à 100% de condition, mais quand c'est vous même qui le réparez vous remettez 100% de condition
exemple : si vous êtes à 99% et que vous réparez vous même vous arrivez à 199% de condition.
Pour chaque pièce d'équipement ca demande un classe spécifique.
exemple : un bijou demandera surtout Tanneur ou Orfèvre, une armure d'un tank sera toujours un Armurier, etc...

Le recyclage permet de recycler différent pièce d'équipement et même quelque fois des objets. Cela permet d'obtenir un ou des matériaux utilisé durant la fabrication ou bien d'avoir des objets spéciaux.
Ce objet spéciaux peuvent les suivant :
- Demi-matéria de l'artifice (I, II ou III) [en recyclant de l'équipement de récolte/craft]
- Demi-matéria de l'art militaire (I, II ou III) [en recyclant de l'équipement de combat]
- Demi-matéria de la clarté (I, II ou III) [en recyclant n'importe quel pièce d'équipement]
- Demi-matéria d'un primordial [en recyclant les armes des primordiaux]
- Divers objet spéciaux comme pas exemple : Vieille hampe de lance [en recyclant un objet bien particulier]

Par contre vous êtes limité à un certain montant de point (180 par classe et 560 au total à l'heure où j'écris ceci) donc c'est à dire que vous pouvez monter jusqu'à 3 classes de craft au maximum de leur recyclage.


3) Comment faire du craft haut niveau et/ou en HQ ?

Pour faire du craft haut niveau il vous faut qu'un seul classe de craft sans trop difficulté et avoir assez de point dans "habilité/contrôle". Rien de plus facile mais par contre si vous le voulez en HQ alors la il va falloir presque tous les monter.

Pourquoi me direz-vous ? Car il vous faudra différent skill pour remonter la solidité, regagner des PS, facilité le craft ou faire un gain de qualité.
Alors qu'est-ce qu'on monte ? Voici la liste des skill à prendre sur quelque classe et à quel niveau.

Skill pour du craft normal :
- Parcimonie : lv 15 Tanneur
- Ficelle du Métier : lv 15 Alchimiste
- Zone de Confort : lv 50 Alchimiste
- Ouvrage Hâtif : lv 15 Cuisinier
- Main sur II : lv 37 Cuisinier
- Bénédiction de Byregot : lv 50 Menuisier
- Synthèse Prudente II : lv 50 Couturier
- Manipulation : lv 15 Orfèvre
- Innovation : lv 18 Orfèvre

Skill supplémentaire généralement pour du craft expert :
- Marque de [élément] : lv 37 Menuisier/Métallurgie/Armurier/Tanneur/Couturier/Alchimist
- Travail Sérieux : lv 37 Orfèvre
- Parcimonie II : lv 50 Tanneur
- Ingéniosité II : lv 50 Métallurgie
- Pièce par Pièce : lv 50 Armurier
- Récupération : lv 50 Cuisinier
- Marque du Fabricant : lv 54 Orfèvre
- Nom de [élément] : lv 54 Menuisier/Métallurgie/Armurier/Tanneur/Couturier/Alchimist

(PS : Marque de [élément] & Nom de [élément] doit avoir le même élément donc vous pouvez monté qu'une seul des classe cité.)




4) Comment faire du leveling rapide ?

Le leveling rapide demandera un certaine somme d'argent, alors que le leveling normal prendra du temps. Alors pourquoi cette différence, c'est que si vous voulez monter en niveau rapidement vous allez acheter les objet soit au NPC, soit à l'hôtel des ventes (HdV) donc faudra argent diminuera, il est très rare (après les lv 25-30 surtout) d'avoir des craft rapide à faire. De plus, il vous faudra monter les classe des récolte (surtout Botaniste et Mineur) pour faire des craft majoritairement.

Mais voici après voici les différent moyen de leveling puis ca sera à vous de choisir entre la rapidité ou le temps pour up tout.

Tout d'abord pour bien pex il est conseiller de faire ses "Missions de Ravitaillement" au près de "l'Officier du Personnel" de votre grand compagnie :
- Maelstorm = Limsa Lominsa - Le Tillac : 13;12
- Immortel = Ul'dah - Faubourg de Nald : 8;9
- Ordre des deux Vipères = Nouvelle Gridania : 9;11

Cela reset tout les jour à 22h et vous rapport pour les craft 50 ou plus, un peu plus de 10% expérience pour votre barre donc c'est très rentable.

Vous pouvez faire les quête Ixal à "Forêt du Nord" (24;23) tant que vous êtes moins du niveau 50.
Les quêtes seront un peu longue à partir du rang 3 car il faudra faire du HQ et cela risque de prendre du temps mais l'avantage c'est que ca vous gagnez de l'expérience de craft et que les matos vous son fournis (excepté les éclats/cristaux/agrégats élémentaire) donc vous pouvez recommencer autant de fois que vous voulez.
En plus, vous gagnerez en réputation donc plus de quête s'offre à vous (pour un maximum de 12 quête prise par jour avec un reset à 17h) et qui vous offriront plus d'expérience à la clé.

Vous gagnerez quasiment un level MINIMUM chaque jour, excepter pour les 40 à 50 qui gagneront beaucoup d'expérience mais pas assez pour up (sauf si complétement avec le ravitaillement).

Par contre si vous êtes lvl 50 ou plus vous pouvez avoir accès au quête Mog à "L'Ecume des cieux de Dravania".
Vous êtes limité à seulement 3 quête par jour (contrairement au ixal mais le reset reste à 17h), mais les quêtes sont vraiment plus simple ! On ne vous demande que rarement du HQ et l'expérience gagné est propotionnel à votre niveau ! En contre partie, vous ne pouvez faire la quête qu'avec la classe qui la prise.

Le prochain moyen sont les Mandat d'Artisanat.
Les mandat on deux connotation : "Fabrication" et "Grosse Commande". Fabrication demandera de craft un objet de votre tranche de le niveau et généralement en un exemplaire.
Exemple : Vous êtes niveau 27, donc la tranche de niveau c'est 26-30 donc un objet de cet liste sera à craft.

Alors que Grosse Commande demandera un craft d'une tranche de niveau inferieur à la votre, mais généralement en 3 exemplaire.
Exemple : Vous êtes niveau 27, donc la tranche de niveau de l'objet qui vous sera demandez sera 21-25.

Pourquoi cette différence. Fabrication risque de vous mettre quelque difficulter à craft alors que Grosse Commande étant de niveau plus bas sera plus simple mais la n'est pas la seul subtilité de la chose.
Une Fabrication vous demandera qu'un craft et le mandat sera boucler, alors que la Grosse Commande demandera 3 item mais ceci peut ce répéter 3 fois pour le prix d'un mandat et avoir 3 fois la récompense.
Exemple : Fabrication me demande 1 Potion X pour 3000 exp. Grosse Commande me demande 3 Super Potion pour 1500 exp, mais vu que je peux valider 3 fois en prenant 9 Super Potion ca me fera 4500 exp.

Mais Grosse Commande est plus rentable me direz-vous, je vous répondrez que pour la plus du lv 50 ou moins oui (à quelque exception donc faîtes attention) car ce n'est pas cher à l'HdV/NPC, c'est pas si chiant que ca a craft ou autre raison.
Mais pour les lv 50 ou plus c'est pas rentable, les craft sont plutôt cher à HdV/NPC et assez long à craft.

Et surtout ne faîtes PAS DE "GRAND MANDAT", ca prend 10 mandat (qui vous sont précieux) et c'est du vole ! Un mandat normal lv 58 de type Fabrication vous gagnerez 180 000 exp, alors que le Grand Mandat du même niveau et matériaux vous demandera l'objet en 3 exemplaire pour 290 000 exp.
Exemple : Mandat 180 000 x 10 = 1 800 000 expérience pour une dépense de 10 objet acheter/craft, Grand mandat (qui prend 10 mandat) = 290 000 exp pour 3 objets craft/acheter.

Donc les mandat à faire après avoir fini le ravitaillement et ixal pour éviter les perte pour les moins du niveau 50. Pour les 50 plus vous allez faire que ca.

100 Autorisation = lv 1 à 50 ou 50 à 60 un peu près, mais il vous reste plus grand chose après en autorisation.

Pour plus d'aide sur les mandats regardez ce site : http://www.craftingasaservice.com/levequests# (Merci Argiris)

(PS : Pensez si l'objet coute pas cher ou qui est pas trop chiant à craft pour vous de rendre l'objet en HQ qui vous donnera le double d'expérience. Sinon faîtes marcher vos contact qui craft pour vous.)

Et la dernière méthode mais qui pour moi est la moins rentable mais si vous botez ou AFK pourquoi pas.
C'est le craft en masse. Vous récoltez énormément de matériaux pour craft une fois l'objet et vous faîtes après "Synthèse rapide" pour 99 objet et c'est parti vous pouvez AFK tranquillement ou faire autre chose à côter.
Vous allez gagner de l'expérience sans rien faire, même si pas énormément (enfin moins que les choses citez ci-dessus) mais le côté rentable c'est la mise en vente à l'HdV pour vous faire un petit bénéfice et donc faire monter vos gils.

(PS : N'oubliez pas votre carnet d'objectif qui ce remplira tranquillement qu'importe la méthode utilisé.)


5) La spécialisation

Squareenix à mis le principe de la spécialisation.
La spécialisation permet d'avoir des skill supplémentaire et d'avoir accès de nouveau craft. Nous pouvons choisir 3 classe pour les spécialiser mais qu'au lv 55.

Vous pouvez choisir n'importe laquelle tant que celle-ci est lv 55.

Vous pouvez aussi, vous fier par rapport au "couple" à cause de la relique :
- Orfèvre (Matériaux) + Cuisinier (Objet pour la relique)
- Couturier (Matériaux) + Menuisier (Objet pour la relique)
- Tanneur (Matériaux) + Forgeron (Objet pour la relique)
- Armurier (Matériaux) + Alchimiste (Objet pour la relique)

Enfin chacun choisi comme il le souhaite, prenez les craft que vous aimez, fiez vous à la relique ou alors regardez ce que vous pouvez avoir comme nouveau craft.
Sachez que vous pouvez changer de spécialisation pour 480 assignat rouge.

6) Quelque idée de cycle ?

Avant de faire des cycle il vous faut un certain montant de PS.
Donc voici quelque conseil de cycle lv50 et lv60 sur de la durabilité 35, 40, 70 et 80, ce sont les cycles que j'utilise plus ou moins. Ce son des cycle sans nourriture à PS, ni spécialisation et je vous dirai le nombre que j'avais avec l'équipement (sans matéria) et les skill adapté.

/!\ATTENTION : Un cycle se modifie selon les préférence des joueurs et/ou de vos PS. Ce qui suit sont des bases.

Lv50 avec 314 PS pour du 40 durabilité :
Zone de Confort > Calme Interieur > Parcimonie > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x5 > Manipulation > Parcimonie > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x2 > Grand Progrès > Bénédiction de Byregot > Synthèse Prudente II x ∞

Lv50 avec 314 PS pour du 80 durabilité :
Zone de Confort > Calme Intérieur > Parcimonie > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x5 > Synthèse prudente II x1~4 > Manipulation > Parcimonie > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x1~3 > Grand Progrès > Bénédiction de Byregot > Synthèse Prudente II x ∞

Lv60 ou moins (or expert) avec 345 PS pour du 35 durabilité :
Zone de Confort > Calme Intérieur > Main sûre II > Parcimonie > Ouvrage Hâtif x4 > Synthèse prudente II > Manipulation > Main sûre II > Parcimonie > Ouvrage Hâtif x2~3 > Grand Progrès > Bénédiction de Byregot > Synthèse Prudente II x ∞

Lv60 ou moins (or expert) avec 345 PS pour du 70 durabilité :
Zone de Confort > Calme Intérieur > Parcimonie > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x5 > Synthèse Prudente II x1~3 > Manipulation > Parcimonie > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x 2 > Grand Progrès > Innovation > Bénédiction de Byregot > Synthèse Prudente II x ∞

Alors il faut savoir que ce sont des cycle typique et de bas niveau après il faut y mettre des chose en plus, comme les astuces ci-dessous.

Voila quelque cycle HL, il conseiller d'avoir des bouffe à PS (ragoût du pêcheur HQ) et le minimum requis en stuff (si besoin sertisser) :

Lv60 2* (adaptable au 1*) avec 1436 de synthèse et 455/437 PS obligatoire (avec bouffe comprise) : (Source)
Marque du frabricant > Zone de Confort > Main sûre > Pièce par Pièce x2 > Travail sérieux x11 (réussir 9 (7 pour les 1*)) > Ficelle du métier (si proc) > Zone de Confort > Ficelle du métier (si proc) >Calme intérieur > ficelle du métier (si proc) > Parcimonie II > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x5 > Synthèse Prudente II x2 > Zone de Confort > Main sûre II > Ouvrage Hâtif > Réparation Maître II > Ouvrage Hâtif x3 > Main sûre II > Ouvrage Hâtif x2~3 (si vous êtes à 437 PS max) > Grand progrès > Innovation (si vous êtes 455 PS + max) > Bénédiction de Byregot > Synthèse Prudente II x ∞

Lv60 1/2/3/4* avec 430 PS minimum + ragoût du pêcheur HQ absolument : (Cycle de fuster, merci)

(PS : 4* même chose que le 3*.)

Lv60 4* avec 430 PS minimum + ragoût du pêcheur HQ : (image ici ou )
Mémoire Musculaire* > Zone de Confort* > Calme Intérieur* > Main Sûre II > Ingéniosité II > Travail Rapide x3* > Ouvrage Hâtif >
Réparation Maître II* > Zone de Confort* > Main Sûre II > Parcimonie II > Ouvrage Hâtif x4 > Main Sûre II > Ouvrage Hâtif x3 >
Grand Progès > Bénédiction de Byregot > Synthèse prudente II x ∞
(PS : Après le premier "Main Sûre II" ou durant / après le "Travail Rapide" si vous avez un bon ou excellent faîte un "Ouvrage Précis". Et les * sert à indiqué quand placé la ficelle du métier)

Lv60 1/2/3/4* avec 430 PS minimum + ragoût du pêcheur HQ absolument pour le 4* : (la doc ici)
Marque du Fabricant > Zone de Confort > Main Sûre > Pièce par Pièce x2 > Travail Sérieux x8~16 > Zone de Confort > Parcimonie II > Main Sûre II > Ouvrage Hâtif x5 > Synthèse Prudente II x2 > Zone de Confort > Main Sûre II > Ouvrage Hâtif > Réparation de Maître II > Ouvrage Hâtif x3 > Main Sûre II > Ouvrage Hâtif x2 > Grand Progrès > Bénédiction de Byregot > Synthèse Prudente II x ∞
(PS : Le craft varie selon si c'est du 1/2/3/4* voir la référence au doc.)

Quelque astuce :
- Après "Zone de Confort" et/ou "Calme Intérieur" vous pouvez utiliser "Ficelle du Métier", ainsi qu'après aussi les 4~5 premier "Ouvrage Hâtif".
- Avec 345 PS vous pouvez utiliser UNE fois "Ouvrage Précis" + une autre fois par "Ficelle du Métier" utilisé. Cela remplace les "Ouvrage Hâtif" si ca proc.
- Si vous faîtes des gros craft (ou sur ce que vous avez du mal) pensez à utiliser "Mémoire Musculaire" et/ou "Pièce par Pièce" qui augmente d'un tier la progression ACTUEL.
- Garder environ toujours 56 PS pour utilisé "Grand Progrès" + "Bénédiction de Byregot".
- "Grand Progrès" donne plus qu'un état "Bon".
- Si vous avec 6~7 stack ou plus de "Calme Intérieur" et que vous avez un état "Excellent" lancer de suite la "Bénédiction de Byregot" (excepté si vous avez pas de durabilité).
- Si vous avez 5 stack ou moins de "Calme Intérieur" utiliser "Contenance de Byregot" mais si vous avez 6 ou plus utiliser "Bénédiction de Byregot".


KeikoHeart

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Dernière édition par KeikoHeart le Mer 1 Fév - 03:15 (2017); édité 19 fois
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MessagePosté le: Jeu 10 Déc - 04:48 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Neyara
Invité

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MessagePosté le: Mer 6 Jan - 18:14 (2016)    Sujet du message: Les craft ! Répondre en citant

Merci pour ce guide.
Ca explique pas mal de choses qui me seront très utile.


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 04:25 (2018)    Sujet du message: Les craft !

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